经验之谈!FPX老板春丽谈瓦角色削弱:只要玩家的声音够集中,且有建设性,拳头是会听的

12月10日讯 今日FPX老板李淳就无畏契约的霓虹改动,给出自己作为拳头前策划的相关看法:对于拳头的平衡性削弱,只要玩家的声音够集中,且有建设性,拳头是会听的。...

12月10日讯 今日FPX老板李淳就无畏契约的霓虹改动,给出自己作为拳头前策划的相关看法:

经验之谈!FPX老板春丽谈瓦角色削弱:只要玩家的声音够集中,且有建设性,拳头是会听的

对于拳头的平衡性削弱,只要玩家的声音够集中,且有建设性,拳头是会听的。

反之,如果不说话只发泄情绪,慢慢就被忽略了。隔壁的国服有段时间就很可惜所以我鼓励大家有理有据的说出自己的声音。

这就是舆论阵地,你不占领自会被人占领。

我来举个例子:这次霓虹削弱是矫枉过正,我能想象内部数据显示霓虹的胜率和使用率目前都偏高,所以给了几个英雄特性改动(滑铲精度,滑铲数量和大招持续时间),又给了强度改动(大招点数),生怕不能一步到位,矫枉过正。但现在的问题是游戏里几个一突的优势和弱点特性现在做的不好,雷兹是版本眼泪,霓虹也快了,就剩个jett万金油。赶紧搞点正经事给他们足够的优缺点。

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